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全創碩虛擬實境與數位科技課程元宇宙講座 深化產學交流

日期 : 2023-04-13 單位 : 全球傳播與創新科技碩士學位學程
【全創碩訊】
全球傳播與創新科技碩士學位學程(全創碩)由傳播學院特聘教授林日璇開設「虛擬實境與數位科技」課程,為強化學術與業界之間的連結與交流,讓學生在擁有學術理論的基礎下,同步掌握產業實際的發展趨勢,於3月13日邀請HTC團隊進行VIVERSE元宇宙講座,內容除了元宇宙平臺VIVERSE的介紹、虛擬實境的專案分享及商務上的應用與合作外,更安排實作引導每一位學生,製作該平臺上的專屬個人虛擬分身(Avatar)、兌換個人的元宇宙空間、體驗多項互動社交功能,如自拍、聊天、創造生動有趣的表情包等。

講座過程中,HTC團隊除了分享當前的虛擬實境及元宇宙平臺的現況與未來的展望,更鼓勵同學提問討論,共同激發更多的想像及可能的應用,試圖透過踴躍的互動及反思,拓展修課學生對虛擬實境、元宇宙的想像與理解。當天該團隊也帶來甫上市的產品,即一款結合虛擬實境(VR)與混合實境(MR)的一體式頭戴顯示器VIVE XR Elite,讓同學頭戴輕巧舒適的VR顯示器,親身體驗混合實境的射擊遊戲。不僅豐富玩家感受,也帶來截然不同的遊戲體驗。

修課同學對此次講座的迴響也相當熱烈,張芷洺表示第一次玩XR遊戲覺得很新奇,也在現場與HTC團隊成員聊起此次體驗的VR頭戴式裝置和XR遊戲以後的改善方向與發展。蔡沛容則說:「身為一個玩Minecraft、在元宇宙走路會暈的人,玩這款體驗非常舒適,轉身、蹲下都不會暈。」她更表示結合AR功能,讓第一次戴上需要的適應時間縮短,且裝置戴起來很輕、很舒適。

本學期「虛擬實境與數位科技」課程同樣由林日璇規劃,邀請全創碩國際協同教師、美國雪城大學紐豪斯公共傳播學院副教授Nick Bowman共同授課,開授迄今,深獲學生好評。此課結合兩位學者在虛擬實境、數位遊戲、媒體心理等傳播領域的專業與研究實力,帶領修課學生掌握最新的元宇宙趨勢、虛擬實境與數位科技的應用及發展,探討不同領域如何利用虛擬實境和數位遊戲作為說服和教育的媒介,影響人類的幸福感、認知與情感,以及培養學生兼具學術研究能力、跨領域的創新思維及視野。學生也將在期末發表論據清晰的VR應用分析或研究提案,期待透過學術的理論基礎與業界實例的相輔相成,引領學生發揮創意及對新穎科技的洞察力。
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