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教育、風險議題新突破 VR大師教你如何傳遞說服訊息

喬治亞大學新聞與大眾傳播學院的副教授Sun Joo (Grace) Ahn以「虛擬實境體現與說服」為題進行演講。照片提供:傳播學院。
喬治亞大學新聞與大眾傳播學院的副教授Sun Joo (Grace) Ahn以「虛擬實境體現與說服」為題進行演講。照片提供:傳播學院。
參與師生於演講後合影。照片提供:傳播學院。
參與師生於演講後合影。照片提供:傳播學院。
演講活動吸引超過百位師生參與。照片提供:傳播學院。
演講活動吸引超過百位師生參與。照片提供:傳播學院。
日期 : 2018-06-22 單位 : -
【傳播學院訊】本校傳播學院於6月21日邀請喬治亞大學(University of Georgia, UGA)新聞與大眾傳播學院的副教授Sun Joo (Grace) Ahn進行演講,分享她過去十二年來致力於虛擬實境(Virtual Reality)的說服研究議題。宏達電(HTC)VIVE廣告服務部門與綠色和平組織,以及全國各校的傳播學者及相關科系學生等各界人士均熱烈參與,與會人數超過百人。

近年來科技大廠紛紛推出虛擬實境新應用,已經可以看到許多虛擬實境技術應用在遊戲娛樂以及商業等領域。而除了商業應用外,虛擬實境還能應用在環境議題、健康傳播以及風險議題上。

Sun Joo (Grace) Ahn在演講中分享,虛擬實境可以讓參與者感同身受,藉由真實體驗到環境破壞的情形,能夠提升參與者對於該項環保議題的涉入程度,使環保議題得到有效的散佈,進而獲得大眾的關注。在議題記憶力方面,虛擬實境比起普通的平面海報,更能讓體驗過後的參與者更有效的記住宣傳內容,讓虛擬實境的媒體效果獲得理論支持。

透過虛擬實境中特有的體現媒介特性,可以有效的增強閱聽人對於環境及自身健康風險的感知,進一步達到實際行為的改變。Sun Joo (Grace) Ahn研究發現,虛擬實境擁有強烈的說服特質,能讓玩家強烈地感受到虛擬世界所發生的事件就如真實事件一般,並創意地讓玩家在虛擬實境中體驗成為一頭牛或一座珊瑚時,親身體驗牛隻飼養及海洋酸化等環境議題。以及讓虛擬實境中玩家自身虛擬角色,透過模擬喝含糖飲料讓虛擬角色身型及體重產生變化,成功說服體驗者在一星期後有效減少攝取含糖飲料。這些重要的研究發現,無論是在教育、健康重要議題上,都能為政策擬定及執行帶來巨大的改變。

擔任主持人的傳播學院副教授林日璇也在2015年開始進行虛擬實境研究,她表示重要的虛擬實境大廠在今年陸續推出VR一體機,如HTC Vive Focus,而輕便的機身將帶來新一波的商業及教育應用,期待未來的使用者人數能有突破性的成長,並透過虛擬實境帶給使用者正向的心理幸福感。

Professor Grace Ahn在虛擬實境領域是相當傑出的年輕學者,獲得超過四百萬美金的研究補助,目前執行美國國家科學基金會及美國國家健康研究院的研究計畫,她也獲得年輕學者獎等研究殊榮,研究發表於傳播及媒體心理的頂尖期刊。

本次演講主辦單位為國立交通大學「人文與社會科學」研究中心,由傳播學院林日璇老師媒體心理實驗室及台灣政經傳播研究中心協辦。與會人員紛紛表示演講內容相當創新,聽完90分鐘的演講後意猶未盡,在學術及應用上大開眼界。
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