串聯全臺八校!本校電競社聯手中信飛牡蠣創立LUC英雄聯盟大專院校園聯賽
【學務處課外組訊】
由本校電子競技社學生團隊與中信飛牡蠣職業戰隊(CTBC Flying Oyster, CFO)共同主辦的「LUC League of Legends University Championship 英雄聯盟大專院校園聯賽」,於2026年9月13日在新北電競基地完成最終決賽。歷經近兩個月賽程,來自全臺八所大專院校的代表隊伍一路交鋒,最終由黎明技術學院「黎明企鵝」奪下本屆冠軍,為2026年夏季賽事畫下句點。
本屆 LUC 最大特色之一,在於賽事並非單純由外部單位進入校園舉辦,而是由政大學生實際參與賽事的規劃、製作與執行。從賽制設計、跨校聯繫、賽務安排、直播轉播、主播賽評、美術設計、社群宣傳、企業合作,到線下決賽的現場流程,皆有學生團隊投入其中,將原先源自校園社團的構想,一步步發展為橫跨八所大專院校的完整聯賽。
本屆賽事邀集陽明交通大學、黎明技術學院、弘光科技大學、國立高雄科技大學、萬能科技大學、中信科技大學及正修科技大學等校隊及本校學生參與。不同於一般單日盃賽,LUC 採取較完整的聯賽制度,由八支隊伍進行 BO3 單循環例行賽,再由排名前六名隊伍晉級季後賽,希望讓大專選手擁有更穩定且具延續性的競技舞臺,也增加不同學校之間交流與累積實戰經驗的機會。
9月13日舉行的線下總決賽,更進一步結合政大校園社團能量。活動開場特別邀請本校韓流舞蹈社帶來 K-pop 舞蹈演出,讓電競賽事不只有競技內容,也融入不同類型的學生文化展演。現場同時安排職業選手與政大學生共同參與的《英雄聯盟》2 對 2 娛樂賽、觀眾互動及抽獎活動,希望讓決賽成為參賽選手、一般學生與電競觀眾都能共同參與的校園交流場合。
為讓校方進一步了解學生在電競領域的投入與成果,政大電競社亦特別邀請學務長蔡炎龍老師參與決賽活動,希望透過此次賽事,讓校內師長看見學生除了作為電競玩家之外,也能實際投入活動企劃、專案管理、賽事製播及跨組織合作等工作,展現學生社團在專業實務與自主學習上的多元可能。
對社團而言,籌辦一項橫跨多所大專院校、持續近兩個月的聯賽,也是一場大型的學生實作。從前期企劃開始,團隊便必須處理賽程設計、人力配置、場地協調、跨校溝通、轉播技術、贊助合作以及現場執行等不同面向;賽事期間,更需因應各種即時狀況進行協調。這些工作讓參與學生不僅累積電競賽事經驗,也實際練習專案管理、團隊協作與對外溝通能力。
此外,本屆 LUC 與中信飛牡蠣職業戰隊合作,也讓學生團隊有機會接觸職業電競產業的運作模式。透過職業戰隊與校園社團共同投入,學生得以將校內活動經驗進一步延伸至較完整的賽事製作流程,也嘗試建立校園與產業之間更直接的交流管道。
電子競技社表示,目前臺灣各大專院校中已有不少學生自行成立電競社團與代表隊,但跨校、長期且具有完整賽季制度的競技平臺仍相對有限。因此,LUC 從籌備初期便不希望只完成一次性的比賽,而是希望打造一個能讓校園選手、社團幹部以及幕後工作人員共同累積經驗的平臺。
本次活動獲台灣大哥大協辦,且XPG、Stricer、禾聯家電、FUNTE、Logitech G、易遊網等企業支持。透過學生、學校社團、職業戰隊及企業資源的串聯,本校學生將一項源自校園的構想實際落地,並逐步發展為具有跨校規模的學生電競賽事。
隨著 LUC 2026 夏季賽落幕,社團期待此次成果不只是一次賽事的終點,而能成為未來推動大專電競交流的起點。除了持續提供校園選手競技舞臺,也希望讓更多對轉播、賽事執行、行銷企劃、美術設計及電競產業有興趣的學生,能透過實際參與發揮所長,讓校園電競不只停留在遊戲本身,而能成為學生自主實踐、跨域合作與連結產業的另一種可能。