PG2025睽違八年重返臺灣 聚焦經典圖學與生成式AI融合
【校訊記者楊凱傑報導】
全球三大電腦圖學國際會議之一的第三十三屆太平洋電腦圖學會議(Pacific Graphics 2025,以下簡稱PG2025)為期三天半在10月14日至10月17日,於國立政治大學公企中心盛大舉行。這是繼 2017 年後,睽違八年再度回到臺灣舉辦,象徵臺灣在國際電腦圖學領域的持續影響力與研究動能。
太平洋電腦圖學會議是泛太平洋地區最重要的電腦圖學國際會議。臺灣過去也曾多次舉辦。政大校長暨PG2025大會主席李蔡彥致詞說明:「很高興能再次將會議帶回臺灣,展示臺灣電腦圖學領域的活力與創新。」本屆會議吸引來自歐美、澳洲及亞洲等18個國家、共150位專家學者參與。會議議程豐富且多元,涵蓋三大主題演講、兩場亞洲圖學獎(Aisa Graohics Award)得獎演講、五件互動作品、海報論文議程以及橫跨20個場次的學術論文議程。
今年會議共收到257篇論文投稿,是自2017年以來的第二高投稿量,陽明交通大學教授王昱舜指出,論文審查制度非常嚴謹,每篇論文都經過四位審稿人進行兩輪審查,確保學術品質與公正性。
除了豐富的論文投稿,會議也展示電腦圖學領域的前沿進展,三大核心領域Geometry、Rendering和Animation正因為深度學習和生成模型產生革新。論文分為五大主題:人物與服裝、藝術與風格化生成、幾何與 3D 建模、渲染與視覺模擬,以及 AI 方法論。至於今年的研討主題則包括點雲處理、物理模擬、3D 重建、數位服裝、光照與逆向算繪,以及利用高斯技術等議題。
加州大學聖地牙哥分校的Tzu-Mao Li(李子懋)教授於會議首日發表《生成式 AI 時代的經典電腦圖學》,對當前由端到端資料驅動方法興起所帶來的疑慮提出反駁。分享他們如何將經典洞見與資料驅動方法結合的近期工作。而蘇黎世聯邦理工學院的Siyu Tang教授也以線上形式發表《3D 場景中 3D 人物重建與合成》。她認為在電腦視覺與圖學領域中,重建與合成 3D 場景內的 3D 人物是一個關鍵議題;首爾大學的Young Min Kim教授則是以《駕馭 2D 基礎模型以應對 3D 任務》為題,分享她的實驗結果,說明如何利用強大的 2D 基礎模型來處理 3D 任務。
在PG2025期間,亞洲圖學獎兩位得主也將發表演講,展示圖學技術在不同領域的深遠影響。獲得亞洲圖學傑出技術貢獻獎Hui Huang教授探討《用於自主行動的智慧圖學》。她強調,下一代自主系統,如自動導航無人機、靈活機器人和智慧車輛,需要的不僅是先進感測器,更需要對世界有深刻、可行動的理解。而亞洲圖學終身成就獎Kunwoo Lee教授則以《彌合理論與實踐的橋樑》,回顧他在 CAD(電腦輔助設計)、電腦圖學和數位工程領域超過四十年的貢獻。並強調協作、教學、好奇心、韌性、跨學科研究等在數位設計與工程演進中的重要性。
除緊湊的學術議程外,PG2025 亦精心安排多場社交活動,展現臺灣的熱情與美食文化。大會亦提供精選茶點與晚宴佳餚,讓與會者在思想交流之餘,也能體驗難忘的「臺灣滋味」。PG2025的開幕標誌著電腦圖學領域在經典理論與 AI 創新融合上的又一次重要探索,也為泛太平洋乃至全球的電腦圖學研究確立新的方向和展望。