科技與互動性融合未來 電玩的教育革命
日期 :
2024-05-20
單位 :
全球傳播與創新科技碩士學位學程
【全創碩訊】
科技日新月異,人們對於互動媒介的依賴程度日益增加,從社交媒體到擴展現實技術,這些工具不僅改變我們溝通的方式,也顛覆了我們尋找娛樂和學習的路徑。國立政治大學全球傳播與創新科技碩士學位學程,於5月14日舉辦一場深入探討了電子遊戲如何成為一種深度需求的講座,邀請來自雪城大學公共傳播學院副教授Nick Bowman分享在數字化的世界中,人類與科技互動性的影響,讓電玩不再只是玩樂,而是探索自我的情境。
Nick Bowman的研究重心在於媒體心理學,特別是互動媒體相關的用途、過程和效果。他在全球範圍內發表了超過150篇同行評審的學術文章,並擔任《媒體心理學雜誌》的編輯。在本次講座中,他將視頻遊戲的進化歷程與其他流行媒體進行了對比,並介紹了「交互即需求」模型,探討了中介體驗的理論模型以及對未來研究的啟示。
Nick Bowman解釋,從1950年代初期的電子娛樂設備到今天的沉浸式和互動式數位體驗,電子遊戲始終站在人機互動的前沿。然而,隨著技術的進步,這種互動式體驗對人類的認知、情緒、物理和社會注意力提出了更高的要求,導致負擔加重。透過遊戲,人們可以探索不同的行動方案、思考如何克服挑戰,並透過故事和角色扮演進行自我反映,從而促進認知技能和情緒理解的發展。
在面對遊戲帶來的挑戰和故事劇情時,玩家不僅要考慮如何操作和控制遊戲,還要理解各種角色的背景故事,並學會如何適應和解決遊戲中的問題。這些過程鼓勵了用戶批判性思維和解決問題的技能,讓用戶能夠從遊戲中學習到珍貴的生活價值和體驗。
除了認知技能和情緒理解,Nick Bowman還討論了遊戲如何促進社會互動和社群感。透過玩家與自己的虛擬化身互動,以及與其他玩家在數位世界中的社交行為,遊戲成為了一種促進社會需求滿足的工具。這些元素加強了玩家對遊戲世界的投入感和身臨其境的體驗,提高了教育內容的吸引力和影響力。
最後Nick Bowman強調,我們應該重新思考遊戲在教學中的應用潛力,並開發更多結合教育目標的遊戲設計。藉由遊戲,不僅可以提供樂趣和娛樂,還能夠促進學習和個人發展,幫助學生在充滿挑戰的虛擬環境中學習實際生活的重要價值,在這個數位時代,利用遊戲作為教育工具,將會為教育開創新的可能性。
此外Nick Bowman於5月16日上午9時30分至12時20分,與學生進行一對一諮詢,涵蓋職涯發展、未來規劃、實習等主題。他耐心地回答學生的各種問題,並提供寶貴的建議,為學生的研究、教育和職業道路提供專業指導。
科技日新月異,人們對於互動媒介的依賴程度日益增加,從社交媒體到擴展現實技術,這些工具不僅改變我們溝通的方式,也顛覆了我們尋找娛樂和學習的路徑。國立政治大學全球傳播與創新科技碩士學位學程,於5月14日舉辦一場深入探討了電子遊戲如何成為一種深度需求的講座,邀請來自雪城大學公共傳播學院副教授Nick Bowman分享在數字化的世界中,人類與科技互動性的影響,讓電玩不再只是玩樂,而是探索自我的情境。
Nick Bowman的研究重心在於媒體心理學,特別是互動媒體相關的用途、過程和效果。他在全球範圍內發表了超過150篇同行評審的學術文章,並擔任《媒體心理學雜誌》的編輯。在本次講座中,他將視頻遊戲的進化歷程與其他流行媒體進行了對比,並介紹了「交互即需求」模型,探討了中介體驗的理論模型以及對未來研究的啟示。
Nick Bowman解釋,從1950年代初期的電子娛樂設備到今天的沉浸式和互動式數位體驗,電子遊戲始終站在人機互動的前沿。然而,隨著技術的進步,這種互動式體驗對人類的認知、情緒、物理和社會注意力提出了更高的要求,導致負擔加重。透過遊戲,人們可以探索不同的行動方案、思考如何克服挑戰,並透過故事和角色扮演進行自我反映,從而促進認知技能和情緒理解的發展。
在面對遊戲帶來的挑戰和故事劇情時,玩家不僅要考慮如何操作和控制遊戲,還要理解各種角色的背景故事,並學會如何適應和解決遊戲中的問題。這些過程鼓勵了用戶批判性思維和解決問題的技能,讓用戶能夠從遊戲中學習到珍貴的生活價值和體驗。
除了認知技能和情緒理解,Nick Bowman還討論了遊戲如何促進社會互動和社群感。透過玩家與自己的虛擬化身互動,以及與其他玩家在數位世界中的社交行為,遊戲成為了一種促進社會需求滿足的工具。這些元素加強了玩家對遊戲世界的投入感和身臨其境的體驗,提高了教育內容的吸引力和影響力。
最後Nick Bowman強調,我們應該重新思考遊戲在教學中的應用潛力,並開發更多結合教育目標的遊戲設計。藉由遊戲,不僅可以提供樂趣和娛樂,還能夠促進學習和個人發展,幫助學生在充滿挑戰的虛擬環境中學習實際生活的重要價值,在這個數位時代,利用遊戲作為教育工具,將會為教育開創新的可能性。
此外Nick Bowman於5月16日上午9時30分至12時20分,與學生進行一對一諮詢,涵蓋職涯發展、未來規劃、實習等主題。他耐心地回答學生的各種問題,並提供寶貴的建議,為學生的研究、教育和職業道路提供專業指導。