【2019圖書館週】桌遊、金工、VR多元體驗 顛覆你對圖書館的想像

日期 : 2019-12-18 單位 : 圖書館
【圖書館訊】
今年圖書館週適逢達賢圖書館落成擴大試營運,結合多元體驗設施及空間,推出桌遊、金工、VR等新奇有趣的體驗活動,透過「動腦想、動手做」引發體驗者更豐富的學習經驗,並展現圖書館隨時代轉型為更多元的學習空間。

今年度的圖書館週活動設計「聽、說、讀、想、修、鍊」六個子活動。其中12月4日午間所舉辦的「同桌共遊.【想】樂圖書館」活動是以辦理桌遊工作坊為出發點,希望同學可以在動腦聯「想」的同時,也一起「享」受桌遊的魅力。透過桌遊社同學引介,邀請在桌遊圈暱稱小右的彭任右老師,20多年來熱衷於提倡桌遊,不僅在政大、交大、清大、北市大擔任社團指導老師之外,也是卡牌屋桌上遊戲專賣店負責人。活動吸引超過50人報名參加。

小右老師從認識桌遊規則的角度切入,舉凡產品使用說明及細節解釋,都讓參與者更了解遊戲過程與決勝負的方式。此外,老師也很詳細地說明各種遊戲類型、專有名詞以及遊戲流程。他認為,讀懂規則是玩家享受遊戲樂趣的基礎,在融會貫通之後,也能嘗試自己改寫,藉此在玩樂中培養獨立思考的能力。全體共遊是同學們最期待的部分,透過團體桌遊「點子狂想」及「數字火車」,讓大家透過遊戲琢磨彼此的思考模式,進而體驗同桌共遊欣賞不同角度思維的中心精神。

12月5日邀請金工、琺瑯工作者曾莉婷小姐於達賢圖書館創客空間舉行「燦金工:編修專屬密語」之金工體驗課,帶領政大教職員生一起「動手」創作專屬於自己的書籤與手環,即便是初次接觸金工的學員也可以快速上手,完成自己的第一份金工設計成品。講師首先簡短說明課堂中會用到的每件工具,再詳細地分解金工敲字的步驟與注意事項,講說中分享許多打造金工的技巧與物理小常識,也穿插不少金工鍛造的有趣故事。本活動因材料限制人數20名,報名開放不久隨即額滿,課堂結束後,參與的同學也紛紛給予正面的回饋,並在圖書館FB粉絲團分享個人作品。

達賢圖書館五樓創客空間的VR體驗是今年圖書館週的一大亮點,「鍊—VR攀岩訓練挑戰賽」將需要特殊場地才能體驗的攀岩,搬到圖書館裡,藉由虛擬實境讓體驗者彷彿真實地攀越巨岩、跨越瀑布、躲避落石、高空溜索等。活動內容採計時方式,於10分鐘內挑戰遊戲,若於8分鐘內完成可多獲得抽獎券一張,6分鐘內完成則加碼贈送3D列印紀念品。本次活動採帶狀式舉行,於12月2日至5日,每日11:30至13:30,開放讀者現場報名。活動吸引超過50人體驗,意見回饋均持正面態度。

創客空間秉持「做中學」的概念,提供全校師生結合創意與實作之場域。若對VR器材、3D列印、3D掃描、熱轉印、雷射光雕等有興趣,歡迎洽詢圖書館研發組,可依循相關辦法預約使用,發揮創客價值,將各種創意付諸實作。